<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Gaming-Info</title>
	<atom:link href="http://gaming-info.de/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gaming-info.de</link>
	<description>WoW &#124;&#124; SW: ToR &#124;&#124; Diablo &#124;&#124; Guild Wars &#124;&#124; Pro Evolution Soccer &#124;&#124; Minigames</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Apr 2012 00:52:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=</generator>
		<item>
		<title>Blizzard äußert sich zur Beta &#8211; mal wieder</title>
		<link>http://gaming-info.de/2012/04/blizzard-ausert-sich-zur-beta-mal-wieder/</link>
		<comments>http://gaming-info.de/2012/04/blizzard-ausert-sich-zur-beta-mal-wieder/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 00:52:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phil</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming-info.de/?p=201</guid>
		<description><![CDATA[Die World of Warcraft Beta ist nun schon eine weile in vollem Gange. Für diese Beta hat Blizzard eine enorm hohe Spieler zahl eingeladen. Allerdings bringt die Beta auch viele Bugs mit sich. Schon mehrfach hat Blizzard sich dazu geäußert. Jedes mal wieder spricht man davon, dass es sich nun mal &#8220;nur&#8221; um eine Beta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die World of Warcraft Beta ist nun schon eine weile in vollem Gange. Für diese Beta hat Blizzard eine enorm hohe Spieler zahl eingeladen. Allerdings bringt die Beta auch viele Bugs mit sich.</p>
<p>Schon mehrfach hat Blizzard sich dazu geäußert. Jedes mal wieder spricht man davon, dass es sich nun mal &#8220;nur&#8221; um eine Beta handelt, und eine Beta eben keine Demo ist sondern durchaus von Fehlern beherrscht werden kann. Das stimmt schon, in einer Beta sind nun mal viele Fehler zu finden, allerdings frage ich mich wie man die Beta nun mal wirklich Testen soll wenn eben der Client permanent an kritischen Fehlern scheitert. Wenn ich in einer Instanz bis zu 10 mal einen dieser Fehler habe, frage ich mich ganz ehrlich wie ich die Beta nun wirklich testen soll. Ich bin wirklich gewillt Bugs zu finden und zu melden, aber Fakt ist nun mal das dazu auch eine gewisse Grundlage gegeben sein muss.</p>
<p>Ich denke das Blizzard sich in jedem Fall stärker darauf konzentrieren sollte die vielen gründe für die Criterrors zu finden und zu beheben. Wenn dies der Fall ist werden sie mit Sicherheit auch viel mehr Feedback zu den sonstigen Bugs beim Questen oder sonstigen Sachen bekommen.</p>
<p>Der passende Bluepost von Blizzard:</p>
<blockquote><p>Unlike a lot of companies who invite players into &#8220;betas&#8221; that are little more than game demos of stable preview builds, Blizzard brings in players to an ever-changing process where our programmers are constantly making changes to the &#8220;guts&#8221; of the game.</p>
<p>What does that mean for you?</p>
<p>Betas are not guaranteed to work for individual players, ever. It&#8217;s entirely possible that some users will receive a beta invite, only to find that they&#8217;re never actually able to play it. This is simply the nature of a true beta. While we&#8217;d prefer everyone to be able to have a little fun while helping us test the content and servers, the purpose of the beta is to prepare Mists of Pandaria for launch, not to provide a gaming experience for beta testers.</p>
<p>Additionally, because of how quickly conditions change in a beta, it is extremely difficult to provide technical support that is specific to Mists of Pandaria issues. If it seems like the help you receive is very general in nature (update drivers, uninstall security programs, etc.) it&#8217;s because the tech support staff does not have more specific information on the issue you are dealing with. Please remember that Blizzard is under no obligation to provide support for a product in beta, although we do try when possible.</p>
<p>All of that being said, we do hope that most of you will enjoy your sneak-peek into the game design process. Just be advised that trying to play a beta like it&#8217;s a finished game will likely result in a very frustrating experience. Take care out there!</p></blockquote>
<p>Ich bin gespannt wie die Beta in 4-6 Wochen läuft, und ich hoffe wirklich, das Blizzard diese Criterrors in den griff bekommt.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming-info.de/2012/04/blizzard-ausert-sich-zur-beta-mal-wieder/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>World of Warcraft: Reiserakete von Werbt einen Freund ist bald geschichte</title>
		<link>http://gaming-info.de/2012/04/world-of-warcraft-reiserakete-von-werbt-einen-freund-ist-bald-geschichte/</link>
		<comments>http://gaming-info.de/2012/04/world-of-warcraft-reiserakete-von-werbt-einen-freund-ist-bald-geschichte/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 00:45:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phil</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming-info.de/?p=198</guid>
		<description><![CDATA[Derzeit kann man durch das Werbt einen Freund System eine Reiserakete erhalten, sofern euer geworbener Freund weiterhin World of Warcraft Spielt und sein Abo bezahlt. Diese Rakete wird laut Blizzard bald Geschichte sein. Stattdessen soll eine neues Mount eingeführt werden, aktuell ist jedoch noch nicht bekannt welches dies sein wird. Zudem ist ebenfalls nicht bekannt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Derzeit kann man durch das Werbt einen Freund System eine Reiserakete erhalten, sofern euer geworbener Freund weiterhin World of Warcraft Spielt und sein Abo bezahlt. Diese Rakete wird laut Blizzard bald Geschichte sein. Stattdessen soll eine neues Mount eingeführt werden, aktuell ist jedoch noch nicht bekannt welches dies sein wird. Zudem ist ebenfalls nicht bekannt wann genau die Mounts ausgetauscht werden sollen. Solltet ihr also noch keine Reiserakete besitzen, ist es wohl nötig das Werbt einen Freund System Zeitnahe zu benutzen. </p>
<p>Der passende Bluepost:</p>
<blockquote><p>Aufgepasst! Das derzeitige Belohnungsreittier des „Werbt einen Freund“-Programms, die X-53 Reiserakete, wird in Kürze aus dem Programm genommen. Wenn ihr schon immer eine Reiserakete haben wolltet, euch aber bis jetzt noch keine unter den Nagel gerissen habt, ist dies eure letzte Chance eine durch das Einladen eines Freundes zu bekommen.</p>
<p>Es gibt zwar noch kein offizielles Datum für den Start des neuen „Werbt einen Freund“-Belohnungsreittiers, aber wir wollten euch schon einmal darüber informieren, dass der Übergang „bald“™ stattfinden wird. Euch bleiben nur noch ein paar Wochen, um euch die X-53 Reiserakete zu holen, bevor sie entfernt wird.</p></blockquote>
<p>Ob das wohl ein entgegenwirken von Blizzard gegen die abnehmende Spielerzahl ist? <img src='http://gaming-info.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming-info.de/2012/04/world-of-warcraft-reiserakete-von-werbt-einen-freund-ist-bald-geschichte/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WoW Item Wiederherstellen</title>
		<link>http://gaming-info.de/2012/04/wow-item-wiederherstellen/</link>
		<comments>http://gaming-info.de/2012/04/wow-item-wiederherstellen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 07:10:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phil</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming-info.de/?p=184</guid>
		<description><![CDATA[Demnächst wird es in Europa eine neue Funktion in World of Warcraft geben. Items welche man versehentlich gelöscht, verkauft oder entzaubert hat können dann wiederhergestellt werden. Diese neue Funktion werden nur Accounts nutzen können, welche noch keine Strafen haben und aktiv sind. Wie funktioniert das? In World of Warcraft (In-Game) werdet ihr bald in eurem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Demnächst wird es in Europa eine neue Funktion in World of Warcraft geben. Items welche man versehentlich gelöscht, verkauft oder entzaubert hat können dann wiederhergestellt werden. Diese neue Funktion werden nur Accounts nutzen können, welche noch keine Strafen haben und aktiv sind.</p>
<p><strong>Wie funktioniert das?</strong><br />
In World of Warcraft (In-Game) werdet ihr bald in eurem Supportbereich, also wo ihr normalerweise Tickets eröffnet, eine neue Option auswählen können. Diese wird sich &#8220;Item wiederherstellen&#8221; heißen.</p>
<p><strong>Wie wähle ich ein Item aus?</strong><br />
Wenn die Funktion ausgewählt wurde, werdet ihr eine Liste von Items erhalten, welche vor kurzer Zeit zerstört/weggeworfen/entzaubert/verkauft wurden. Ihr könnt aus dieser Liste ein Item auswählen, welches ihr wieder zurück haben möchtet.</p>
<p><strong>Wie komme ich dann an dieses Item?</strong><br />
Es läuft im prinzip so wie jetzt auch schon, wer schon einmal das ein oder andere Item verloren hat kennt dieses verfahren mit Sicherheit: Ein GM Prüft die Angelegenheit und wenn dies nachvollziehbar ist wird euch der Item von Blizzard per Ingame-Post zugeschickt. </p>
<p><strong>Ein Item erscheint nicht in der Liste, was soll ich tun?</strong><br />
Eigentlich kann man dort nichts tun. Sollte ein Item in der Liste nicht auftauchen, werdet ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht mehr an dieses Item kommen.</p>
<p>Ich bin gespannt, wann dieses System Einzug auf die Europäischen Realms bekommen wird. An sich finde ich dies eine gute Sache. Es kommt, zumindest bei mir, höchst selten vor das ich ein Item ausversehen verkaufe. Löschen passierte mir seit der Einführung der Bestätigung durch Eingabe nicht mehr. Ich gehe davon aus, das für gehackte Accounts weiterhin &#8220;Sonderregelungen&#8221; gelten, und alle Items wiederhergestellt werden.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming-info.de/2012/04/wow-item-wiederherstellen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WoW MoP &#8211; Neuer Beta Patch 15640</title>
		<link>http://gaming-info.de/2012/04/wow-mop-neuer-beta-patch-15640/</link>
		<comments>http://gaming-info.de/2012/04/wow-mop-neuer-beta-patch-15640/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 15:07:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phil</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming-info.de/?p=181</guid>
		<description><![CDATA[Den neuen Beta Patch hatte ich bereits gestern angekündigt, jetzt möchte ich euch mitteilen, was es so neues gibt: Neue Talente Todesritter: Plague Leech (30 Meter Reichweite, 25 Sekunden CD) Durch Einsatz dieser Fähigkeit zehrt man die eigene Blutseuche und das Frostfieber von einem Gegner auf aktiviert dafür eine zufällige Todesrune. Priester: Mindbender (40 Meter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Den neuen Beta Patch hatte ich bereits gestern angekündigt, jetzt möchte ich euch mitteilen, was es so neues gibt:</p>
<h2>Neue Talente</h2>
<ul>Todesritter: Plague Leech (30 Meter Reichweite, 25 Sekunden CD)<br />
Durch Einsatz dieser Fähigkeit zehrt man die eigene Blutseuche und das Frostfieber von einem Gegner auf aktiviert dafür eine zufällige Todesrune.</ul>
<ul>Priester: Mindbender (40 Meter Reichweite, 4 Min. CD)<br />
Beschwört 15 Sekunden lang einen Mindbender (Deutsch = ?), der ähnlich dem Schattengeist das Ziel angreift und mit jedem Angriff dem Priester 6% Mana wiedergibt.</ul>
<ul>Mönch: Karma (1 Chi, Sofortzauber, 1.5 Min. CD)<br />
6 Sekunden lang wird der einkommende Zauberschaden um 90% reduziert. Außerdem werden alle magischen Effekte vom Mönch entfernt und zu dem Gegner, der den Effekt gezaubert hat,  zurückgeworfen, wenn er sich in 40 Meter Reichweite befindet.</ul>
<h2>Verfügbarer Content</h2>
<ul>Leider kein neues Level Cap &#8211; Die Maximalstufe ist weiterhin 87</ul>
<ul>Krasarangwildnis ist freigegeben &#8211; Ein Questgebiet für Level 86+</ul>
<ul>Stormstout Brauerei ist Verfügbar &#8211; Es handelt es sich um eine 5er Instanz</ul>
<ul>Ihr könnt jetzt DIREKT auf dem Server Level 85 Premade Chars erstellen, ihr erhaltet innerhalb des Servers ein Auswahlfenster.</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming-info.de/2012/04/wow-mop-neuer-beta-patch-15640/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WoW MoP neuer Beta Patch</title>
		<link>http://gaming-info.de/2012/04/wow-mop-neuer-beta-patch/</link>
		<comments>http://gaming-info.de/2012/04/wow-mop-neuer-beta-patch/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 00:53:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phil</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming-info.de/?p=178</guid>
		<description><![CDATA[Ein neuer Beta Patch ist auf dem Weg auf die Live Server. Schon seit einer Weile sind die Beta Server von World of Warcraft offline, derzeit ist noch nicht genau bekannt welcher neue Content es auf die Live Server schaffen wird, aber mit etwas Glück werden wir neue Gebiete kennen lernen, vielleicht sogar neue Instanzen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein neuer Beta Patch ist auf dem Weg auf die Live Server. Schon seit einer Weile sind die Beta Server von World of Warcraft offline, derzeit ist noch nicht genau bekannt welcher neue Content es auf die Live Server schaffen wird, aber mit etwas Glück werden wir neue Gebiete kennen lernen, vielleicht sogar neue Instanzen. Ob die Levelgrenze angehoben wird bleibt abzuwarten, ich denke Blizzard hat noch einiges in diese Richtung zu entwickeln, denn das Release von Mist of Pandaria steht noch eine ganze weile nicht vor der Tür.</p>
<p>Ich werde es hier natürlich sofort bekanntgeben, wenn neue Informationen zum Mist of Pandaria Beta Patch vorliegen sollten.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming-info.de/2012/04/wow-mop-neuer-beta-patch/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Diablo 3 Release</title>
		<link>http://gaming-info.de/2012/04/diablo-3-release/</link>
		<comments>http://gaming-info.de/2012/04/diablo-3-release/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 21:13:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diablo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming-info.de/?p=160</guid>
		<description><![CDATA[Bereits bekannt ist, dass Diablo 3 ab 15.05.2012 erscheinen wird. Doch nun ist die Frage, um welche Uhrzeit dieser Release vom lang ersehnten Diablo 3 nun sein wird. Seitens Blizzard möchte man scheinbar nicht, dass der Release in jeder Zeitzone dieser Welt um 0 Uhr stattfindet. Verständlich, wenn man die verschiedenen Zeitzonen bedenkt kommt man [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits bekannt ist, dass Diablo 3 ab 15.05.2012 erscheinen wird. Doch nun ist die Frage, um welche Uhrzeit dieser Release vom lang ersehnten Diablo 3 nun sein wird. Seitens Blizzard möchte man scheinbar nicht, dass der Release in jeder Zeitzone dieser Welt um 0 Uhr stattfindet. Verständlich, wenn man die verschiedenen Zeitzonen bedenkt kommt man dort durchaus auf 12 Stunden Zeitverschiebung zwischen Europa und der USA.</p>
<p>Blizzard möchte in der nächsten Zeit die genauen Releasetermine, also die Uhrzeit, bekanntgeben. Also, warten wir einfach mal ab. Fest steht wohl schon der 15. Mai, ich denke nach rund 10 Jahren Wartezeit kommt es nun auf 10 Stunden auch nicht mehr an <img src='http://gaming-info.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming-info.de/2012/04/diablo-3-release/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pro Evolution Soccer 2013 &#8211; Der erste PES Trailer</title>
		<link>http://gaming-info.de/2012/04/pro-evolution-soccer-2013-der-erste-pes-trailer/</link>
		<comments>http://gaming-info.de/2012/04/pro-evolution-soccer-2013-der-erste-pes-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 14:59:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pro Evolution Soccer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming-info.de/?p=155</guid>
		<description><![CDATA[Konami hat heute den ersten Trailer von PES 2013 veröffentlicht. An sich ist dies eigentlich kein großartiger Trailer, man will offenbar nur zeigen, dass die Zukunft der Fußball Simulation täuschend echt wirkt, und die virtuelle sowie die reale Welt immer weiter ineinander verschwimmen. Offenbar möchte man sich bei der kommenden Pro Evolution Soccer Version wieder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Konami hat heute den ersten Trailer von PES 2013 veröffentlicht. An sich ist dies eigentlich kein großartiger Trailer, man will offenbar nur zeigen, dass die Zukunft der Fußball Simulation täuschend echt wirkt, und die virtuelle sowie die reale Welt immer weiter ineinander verschwimmen. Offenbar möchte man sich bei der kommenden Pro Evolution Soccer Version wieder deutlich mehr an der Kritik der Spieler orientieren &#8211; Pässe, Ballannahmen und Dribblings, all das wurde von vielen Spielern kritisiert und soll im kommenden PES 2013 deutlich verbessert werden. </p>
<p>Zu rechnen ist mit der neuen PES Version wohl grob im Herbst 2012.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/FGZLuGoPBEc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming-info.de/2012/04/pro-evolution-soccer-2013-der-erste-pes-trailer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Star Wars: The Old Republic &#8211; Patch 1.2.1</title>
		<link>http://gaming-info.de/2012/04/star-wars-the-old-republic-patch-1-2-1/</link>
		<comments>http://gaming-info.de/2012/04/star-wars-the-old-republic-patch-1-2-1/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 14:41:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Star Wars The old Republic]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming-info.de/?p=147</guid>
		<description><![CDATA[Heute wurden von Bioware die Patchnoes für den kommenden Patch 1.2.1 veröffentlicht. Viele Änderungen erwarten euch in diesem Zuge, seht am besten selbst welche auf euch zutreffen werden: SwTor Patch 1.2.1 Klassen und Kampf Jedi-Ritter Wächter Während man die Ataru-Form benutzt: Zen reduziert nun korrekt die globale Abklingzeit von Sturmhieb. Schmuggler Allgemeines Der Schaden von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute wurden von Bioware die Patchnoes für den kommenden Patch 1.2.1 veröffentlicht. Viele Änderungen erwarten euch in diesem Zuge, seht am besten selbst welche auf euch zutreffen werden:</p>
<p><strong>SwTor Patch 1.2.1</strong></p>
<p>Klassen und Kampf<br />
Jedi-Ritter<br />
Wächter</p>
<ol>Während man die Ataru-Form benutzt: Zen reduziert nun korrekt die globale Abklingzeit von Sturmhieb.</ol>
<p>Schmuggler<br />
Allgemeines</p>
<ol>Der Schaden von Ladungssalve wurde um ca. 5% erhöht.</ol>
<p>Revolverheld</p>
<ol>
Der Schaden für Gezielter Schuss, Temposchuss und Schnellziehen wurde um jeweils ca. 5% erhöht.</ol>
<p>Scharfschütze</p>
<ol>
Der Schaden von Trickschuss wurde um ca. 5% erhöht.</ol>
<p>Imperialer Agent<br />
Allgemeines</p>
<ol>
Der Schaden von Heckenschuss wurde um ca. 5% erhöht.</ol>
<p>Scharfschütze</p>
<ol>Der Schaden für Hinterhalt, Feuerstoß und Ausschalten wurde um jeweils ca. 5% erhöht.</ol>
<p>Treffsicherheit</p>
<ol>
Der Schaden von Durchschlagen wurde um ca. 5% erhöht.</ol>
<p>Soldat<br />
Kommando<br />
Artillerist</p>
<ol>
Chaosgeschoss fügt jetzt Kolto-Bombe den korrekten Heilungs-Modifikator hinzu. Zuvor wurde ein geringerer Modifikator als geplant angerechnet.</ol>
<p>Gefährten<br />
Allgemeines</p>
<ol> Die Gefährten-Quickslots werden jetzt korrekt aktualisiert, wenn ein neuer Gefährte herbeigerufen wird. Damit wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass in den Quickslots noch die Fähigkeiten des vorherigen Gefährten angezeigt wurden.</ol>
<ol>
Ohrteile und Implantate geben jetzt die korrekten Modifikatoren wenn sie Gefährten angelegt werden.</ol>
<p>Flashpoints und Operationen<br />
Flashpoints<br />
Die verlorene Insel</p>
<ol>
Es wurde ein Fehler behoben der dazu führen konnte, dass Doktor Lorricks Labortür auch außerhalb des Kampfes verschlossen blieb.</ol>
<ol>
Spieler spawnen nach dem Kampf jetzt auf Projekt Sav&#8217;raks Plattform. Damit wurde ein Fehler behoben der dazu führen konnte dass es nicht möglich war den Flashpoint zu beenden wenn alle Spieler das Gebiet verlassen haben ohne zuvor das Brückenterminal zu benutzen.</ol>
<p>Operationen<br />
Explosiver Konflikt</p>
<ol>
Die Reichweite von Sturmrufers Elektrischer Entladung und Hetzers Raketenregen wurden auf jeweils 35 Meter erhöht.</ol>
<ol>
Es müssen jetzt insgesamt vier Minen erfolgreich entschärft werden um die Minenfeld-Begegnung abzuschließe.</ol>
<ol>
Kisten im schweren Modus beinhalten keine Schwarzes Loch-Ausrüstung mehr.</ol>
<p>Gegenstände<br />
Allgemeines</p>
<ol>Der Preis von PvP-Verbrauchsgütern wurde auf 10 Auszeichnungen reduziert.</ol>
<ol>Es wurde ein Fehler mit einer nicht auftauchenden Würfel-Aufforderung für modifizierbare (orangene) Gegenstände behoben.</ol>
<ol>Die Kosten von gewerteter Kriegshelden-PvP-Ausrüstung wurden reduziert. Diese Reduzierung beschränkt sich auf die optische Anpassung, und hat keine Auswirkung auf die Dauer die es braucht das Kriegshelden-Ausrüstungs Basis-Set zu bekommen.</ol>
<p>Vermächtnis</p>
<ol>
Die Raketenschub-Fähigkeit kann jetzt auch in Gebäuden verwendet werden, und ist nicht mehr an das Verbot von Speedern in manchen Gebieten gebunden. Die Fähigkeit kann allerdings nicht im Kampf oder in Kriegsgebieten verwendet werden.</ol>
<p>PvP<br />
Kriegsgebiete<br />
Allgemeines</p>
<ol>Spieler die ihre tägliche Kriegsgebiet-Mission abschließen bekommen jetzt einen an ihre Stufe angepassten Erfahrungspunkte-Bonus. Zuvor erhielten hochstufige Charaktere zu wenig Erfahrung.</ol>
<ol>
Die Mindestanforderung um am Ende eines Kriegsgebietes Belohnungen zu erhalten wurde von 3 Medaillen auf eine Medaille reduziert.</ol>
<p>Alderaan Bürgerkrieg</p>
<ol>Spieler können während der Reise auf das Schlachtfeld nicht mehr von ihren Speedern geschleudert werden. .</ol>
<p>Voidstar</p>
<ol>Spieler können nicht mehr Verteidiger-Punkte für das Bewachen bereits zerstörter Ziele erhalten.</ol>
<p>Raumkampf</p>
<ol>Es wurde ein Fehler behoben der zu Fehlern mit der Soundausgabe im Raumkampf führen konnte. Zuvor war es möglich dass der Sound verschwand, oder fälschlicherweise vom linken auf den rechten Lautsprecher verlagert wurde.</ol>
<ol>Drexel: Aufräumkommando: Es wurde ein Fehler behoben der dazu führen konnte dass die ersten gegnerischen Schiffe am Ende des Ladevorganges der Mission verschwunden sind.</ol>
<ol>Makem Te: Angriff: Es wurde ein Fehler mit dem Raumschiff des Schmugglers behoben, dass am Anfang der Mission durch gegnerische Schiffe hindurchfliegen konnte.</ol>
<p>Benutzerinterface (UI)<br />
Allgemeines</p>
<ol>Das Anpassen der Helmfarbe an die Brust funktioniert jetzt korrekt.</ol>
<ol>Ein Fehler mit stapelbaren Gegenständen, bei dem eine falsche Anzahl angezeigt wurde sobald der Stapel in der Schnellzugriffsleiste mit einem anderen Stapel ersetzt wurde, wurde behoben.</ol>
<ol>Das Dialogfenster für das Anpassen von Tastenbelegungen wird jetzt korrekt geschlossen wenn der Spieler die „X”-Schaltfläche benutzt.</ol>
<ol>Es wurde ein Fehler behoben der dazu führen konnte dass es nicht mehr möglich war das Post-Fenster zu öffnen wenn man zuvor das UI mit geöffnetem Post-Fenster aktualisiert hat.</ol>
<ol>Die Weltkarte aktualisiert jetzt Missionsfortschritte korrekt.</ol>
<ol>Es wurde ein Fehler behoben der dazu führen konnte dass das Icon für neue Post teilweise nicht angezeigt wurde.</ol>
<p>Charaktererschaffung</p>
<ol>Während der Charaktererschaffung sind jetzt Vermächtnis-Optionen für die Anpassung von Cyborgs verfügbar.</ol>
<ol>Ausgewählte Optionen in der Charaktererschaffung werden jetzt besser angezeigt.</ol>
<p>Gruppen und Ziele</p>
<ol>Gruppenfenster werden jetzt korrekt angezeigt wenn die Option „Operationsfenster als Gruppenfenster benutzen” deaktivier ist.</ol>
<p>Gilden</p>
<ol>Es wurde ein Fehler mit der Gildenbank gehoben, bei der angezeigt wurde, dass zu wenig Credits für eine Reparatur oder Umspeccen verfügbar seien, obwohl in Wirklichkeit genügend Credits vorhanden waren.</ol>
<ol>Es kann nicht mehr passieren dass Spieler „steckenbleiben“ und keine Gildeneinladungen mehr erhalten können, wenn sie zuvor während eines Ladebildschirms oder einer Zwischensequenz eine Einladungen erhielten.</ol>
<p>Soziales</p>
<ol>Es wurde ein Fehler behoben der Spieler daran hindern konnte Offline-Spieler seiner Freundesliste hinzuzufügen.</ol>
<ol>Spieler sehen jetzt korrekterweise ein rotes Phasenportal (das sie am Zutritt hindert) wenn es ihnen nicht erlaubt ist die Klassenphase eines Gruppenmitgliedes zu betreten.</ol>
<ol>Chat-Registerkarten merken sich jetzt auch wenn sie vom Haupt-Chatfenster gelöst werden die ausgewählt Fontgröße.</ol>
<ol>Die Liste im „/wer”-Fenster aktualisiert sich jetzt automatisch wenn das Fenster mit dem /wer-Befehl geöffnet wird.</ol>
<p>Weitere behobene Fehler</p>
<ol>Ein Fehler beim Ausloggen aus dem Spiel wurde behoben. Zuvor war es teilweise nicht möglich aus dem Spiel auszuloggen wenn man das Logout-Fenster mit der „Esc”-Taste beendete.</ol>
<ol>Es wurde ein Soundfehler behoben, der zu einem lauten, unbeabsichtigten Störgeräusch auf den Flotten (und anderen Gebieten mit vielen Charakteren) führen konnte.</ol>
<ol>Es wurden einige Fehler mit lokalisierten Texten behoben.</ol>
<ol>Es wurde ein Fehler mit Charakteren die in Zwischensequenzen in grauer Farbe dargestellt wurden behoben.</ol>
<ol>Objekte mit denen interagiert werden kann hören jetzt nicht auf zu leuchten wenn der Spieler sich zu weit davon entfernt und dann zurückkehrt.</ol>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming-info.de/2012/04/star-wars-the-old-republic-patch-1-2-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Letzte chance: World of Warcraft Jahrespass</title>
		<link>http://gaming-info.de/2012/04/letzte-chance-world-of-warcraft-jahrespass/</link>
		<comments>http://gaming-info.de/2012/04/letzte-chance-world-of-warcraft-jahrespass/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 14:38:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phil</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming-info.de/?p=145</guid>
		<description><![CDATA[Blizzard hat bekannt gegeben, dass es den World of Warcraft Jahrespass nur noch bis zum 30. April geben wird. Jedem der sicher davon ausgeht noch ein Jahr World of Warcraft zu spielen, gleichzeitig aber auch Diablo 3 Spielen möchte, bietet sich also im Laufe der nächsten Tage die letzte Gelegenheit sich diese Aktion zu sichern. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard hat bekannt gegeben, dass es den World of Warcraft Jahrespass nur noch bis zum 30. April geben wird. Jedem der sicher davon ausgeht noch ein Jahr World of Warcraft zu spielen, gleichzeitig aber auch Diablo 3 Spielen möchte, bietet sich also im Laufe der nächsten Tage die letzte Gelegenheit sich diese Aktion zu sichern. Auch ein Beta Zugang werdet ihr durch den Jahrespass vermutlich mittlerweile sehr schnell bekommen, denn die Warteschlange der Jahrespass Abonnenten ist zumindest was die Beta angeht abgearbeitet. Zudem erhaltet ihr ein Mount &#8211; Wenn es auch nicht gerade das schönste ist.</p>
<p>Der offizielle Blizzard Post:</p>
<blockquote><p>
Während sich Abenteurer in aller Welt angesichts der bevorstehenden Veröffentlichung von Diablo III für den Kampf gegen die Dämonenhorde rüsten, neigt sich die Sonderaktion für den World of Warcraft-Jahrespass ihrem Ende entgegen. Wenn ihr im kommenden Jahr sowohl in Sanktuario als auch in Azeroth ins Abenteuer ziehen wollt und noch nicht angemeldet seid, bietet euch der Jahrespass eine einmalige Gelegenheit, die ihr nicht verpassen solltet.</p>
<p>Ihr habt noch bis Montag, den 30. April Zeit, euch für den WoW-Jahrespass anzumelden und euch ein 12-monatiges Abonnement von World of Warcraft sowie eine kostenlose digitale Version von Diablo III (verfügbar ab dem Erscheinungstermin), Tyraels Streitross als fliegendes Reittier für WoW (sofort verfügbar) und weitere epische Extras zu sichern. Wenn ihr auf die letzte Gelegenheit zur Anmeldung für den Jahrespass gewartet habt, ist sie jetzt gekommen! Dieses Angebot ist nur bis einschließlich 30. April gültig.
</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming-info.de/2012/04/letzte-chance-world-of-warcraft-jahrespass/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>World of Warcraft: Frag die Entwickler &#8211; China</title>
		<link>http://gaming-info.de/2012/04/world-of-warcraft-frag-die-entwickler-china/</link>
		<comments>http://gaming-info.de/2012/04/world-of-warcraft-frag-die-entwickler-china/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 00:17:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phil</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gaming-info.de/?p=138</guid>
		<description><![CDATA[Die Blizzardmitarbeiter in China haben sich einer neuen Auflage von &#8220;Frag die Entwickler&#8221; angenommen. Verschiedenste Fragen wurden hierbei beantwortet, die einen weniger spannend, die anderen sehr spannend. Schaut es euch am besten selbst an: F: Gibt es Pläne männlichen Pandaren einen ähnlichen Schwanz zu geben wie ihn auch weibliche Pandaren haben? A: Nein, dies bleibt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Blizzardmitarbeiter in China haben sich einer neuen Auflage von &#8220;Frag die Entwickler&#8221; angenommen. Verschiedenste Fragen wurden hierbei beantwortet, die einen weniger spannend, die anderen sehr spannend. Schaut es euch am besten selbst an:</p>
<blockquote><p>F: Gibt es Pläne männlichen Pandaren einen ähnlichen Schwanz zu geben wie ihn auch weibliche Pandaren haben?<br />
A: Nein, dies bleibt ein Markenzeichen für weibliche Pandaren.</p>
<p>F: Was außer der Zeit ist bei den Dungeon Challenges noch herausfordernd?<br />
A: Die Feinde werden viel mehr Leben haben, mehr Schaden verursachen und teilweise mit neuen Skills daher kommen. Somit sollte zumindest für die Silber-  bzw. Goldwertung etwas spielerisches Können mitgebracht werden.</p>
<p>F: Kann man im WoW Farmville die Pflanzen von anderen Spielern klauen?<br />
A: Nein, nur ihr seht, was ihr angebaut habt.</p>
<p>F: Wird es fraktionsbezogene Reittiere geben ? Also nur für Allianz oder Horde?<br />
A: Bisher können beide Fraktionen alle Reittiere erhalten. Da es bisher einfach zu viel vom Glück abhängig war, wird man die Reittiere in MoP durch Skill oder durch harte Arbeit bekommen.</p>
<p>F: Sind die Mönch Trainer in den Hauptstädten Pandaren ?<br />
A: Ja, allerdings sollen die Spieler sonst auf keine Pandaren NPC´s treffen bevor es nach Pandaria geht.</p>
<p>F: Gibt es Pläne die Erfahrung, die man zwischen 0 und 85 braucht anzupassen?<br />
A: Bisher leveln die Spieler etwas zu schnell und schaffen es mit Erbstücken kaum bestimmte Gebiete abzuschließen. Vielleicht wird der Verlauf zwischen 60 und 85 verändert, um Spielern mehr Möglichkeiten zu geben.</p>
<p>F: Wieso bekommen Druiden mehr lustige Sachen (Formwandlerglyphen) als andere Klassen?<br />
A: Es ist leichter, da Druiden das potenzial dafür schon mitbringen. Allerdings bekommt jede Klasse mit MoP einige Besonderheiten spendiert.</p>
<p>F: Gibt es Archäologie Dailys?<br />
A: Ja und diese Verhalten sich genau wie die Angel oder Koch Dailys auch.</p>
<p>F: Was passiert mit den Formeln für Verzauberer und den Items mit Magieresistenz?<br />
A: Diese werden entfernt bzw. die Magieresistenz wird davon entfernt.</p>
<p>F: Wird man das Leerenlager vergrößern können?<br />
A: Wir haben keine Pläne in dieser Richtung.</p>
<p>F: Wird es ein LFR für die Dungeon Challenges geben?<br />
A: Man wird sich über ein Tool anmelden können, aber dies nur mit einer fertigen Gruppe.</p>
<p>F: Wird es für die Dungeon Challenges eine Vorrausetzung geben?<br />
A: Aufgrund der Schwierigkeit sollte man sie erst mit Full Hero oder Raid EQ angehen.</p>
<p>F: Wird der Wappenrock im Scharlachroten Kloster erhalten bleiben?<br />
A: Wir arbeiten daran.</p>
<p>F: Wie lange braucht man für eine Hero Instanz in MoP<br />
A: 30-40 Minuten.</p>
<p>F: Können wir bitte Nunchucks für unsere Mönche haben?<br />
A: Derzeit gibt es keine Pläne diese Items ins Spiel zu integrieren.</p>
<p>F: Da Spieler auch Haustiere tauschen können, wird es möglich sein Haustiere aus dem Blizzardstore oder einer Collectors Editions  zu tauschen?<br />
A: Bis auf das Wächterjunge wird man alle Haustiere aus dem Shop tauschen können. Pets aus den Collectors Editions sind nicht tauschbar.</p>
<p>F: Kann man Pets mehrmals umbenennen?<br />
A: Ja</p>
<p>F: Kann man jedes Haustier im Kampf antreten lassen?<br />
A: Bisher sind  beinahe alle geplant. Haustiere die aussehen wie Kinder, kann man nicht kämpfen lassen.</p>
<p>F: Wie lange wird man von 85 auf 90 brauchen?<br />
A: Ungefähr genauso lange wie von 70 auf 80.</p>
<p>F: Gibt es bis auf die Hozen und Jinyu Frakionen, die nur als Hordler oder Allianzer nutzbar sind?<br />
A: Nein</p>
<p>F: Wie viele Juwelenschleifer Mounts wird es geben?<br />
A: Bisher sind 5 geplant, aber das kann sich noch ändern. Genauso steht noch nicht fest, ob man jedes einzeln bauen kann oder immer ein Zufälliges entsteht.</p>
<p>F: Können wir in der Beta alle Inhalte zu MoP testen?<br />
A: Vielleicht nicht alle, aber auf jeden Fall die Meisten.</p></blockquote>
<p><a href="http://www.mmo-champion.com/threads/1119267-Ask-the-devs-answers-from-Chinese-official-forum" target="_blank">(Q)</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gaming-info.de/2012/04/world-of-warcraft-frag-die-entwickler-china/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

